A l’aide de l’arbalète, propulsez le palet et dégommez les quilles pour atteindre 70 points.
– Il faut atteindre exactement 70 points pour gagner. Si un joueur dépasse 70, il soustrait alors à son total les points inscrits sur les quilles.
– Si 1 quille tombe, on marque alors le nombre de points inscrits sur la quille.
– Si plusieurs quilles tombent, on marque alors en point le nombre de quilles tombées.
– Tactique ! Vous pouvez, au lieu d’inscrire les points, placer les quilles dans la zone de défense pour empêcher votre adversaire d’atteindre certaines quilles. Très utile en fin de partie !
Exemple de variantes :
– Si un joueur atteint le même score que son adversaire, ce dernier retombe à 0.
– Jouez avec les bandes du plateau de jeu pour valider vos coups et marquer des points !













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