Le joueur peut donc ruser et bluffer en racontant une histoire imaginée ou empruntée, comme si elle lui était arrivée personnellement.
Pour plus de fun, le conteur peut aussi relever des défis.
Les autres joueurs doivent deviner si le conteur a vécu ce qu’il raconte ou s’il bluffe (Ou pas HOUPA !) en misant des jetons !










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